답변
일반(수동) 광고 세트라면 3~6개 소재로 시작하는 것이 널리 권장되는 실무 범위입니다. 소재를 너무 많이 넣으면 세트 안에서도 서로 노출 경쟁이 생겨 개별 소재가 받는 학습 신호가 옅어지고, 반대로 1~2개만 넣으면 알고리즘이 비교 테스트할 대상 자체가 부족해집니다. (메타가 이 숫자를 공식 기준으로 못박은 것은 아니고, 업계에서 폭넓게 통용되는 관행입니다.) '최대 50개'라는 제한은 어드밴티지+ 판매 캠페인(옛 ASC) 구조에서 나오는 숫자입니다 — 2026년부터 여러 개의 광고 세트를 만들 수 있게 됐는데, 각 세트당 최대 50개의 광고로 제한됩니다. 이 구조에서는 세트 하나에 최대 150개까지의 광고 조합(크리에이티브·타겟팅·노출 위치·입찰 전략)을 머신러닝이 자동으로 테스트하고 가장 성과 높은 조합을 골라냅니다 — 즉 어드밴티지+ 계열은 일반 세트보다 훨씬 많은 소재 양을 전제로 설계돼 있습니다. 소재를 늘려야 하는 상황이라면 완전히 새로 촬영하기보다, 원본 촬영본 하나에서 다양한 훅으로 여러 변형(보통 3분 분량 원본에서 4~6개 테스트 가능 변형)을 뽑아내는 방식이 효율적입니다. 정제된 고제작비 소재보다 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 스타일이 다수 업종에서 더 높은 CTR을 기록한다는 점도 감안하면, 소재 양을 늘릴 때 제작 단가를 무리하게 높이기보다 UGC 스타일 변형을 다양하게 늘리는 쪽이 비용 대비 효율적입니다.